想要体验多兵种克制的策略乐趣?试试这款"王国大战"打造属于你的不败军团!
- 游戏攻略
- 2025-11-06 14:05:03
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(来源:手机应用商店游戏介绍页) “想要体验多兵种克制的策略乐趣?试试这款‘王国大战’,打造属于你的不败军团!”这句话一下子就抓住了我的眼球,作为一个特别喜欢动脑筋玩法的玩家,那些单纯靠堆数值或者疯狂点击屏幕的游戏早就让我腻味了,我心想,好吧,那就下载来看看,它所谓的“多兵种克制”到底是不是真有料。
(来源:游戏内新手教程) 刚进入游戏,教学关卡就给我来了个下马威,它可不是简单告诉我“这个是步兵,那个是弓箭手”就完了,它真的做了一个小战场:我的几个步兵方阵正面冲向敌人,结果对方阵后突然站起一排弓箭手,箭矢像雨一样落下来,我的前排瞬间倒下一片,紧接着,教程让我从侧面调出一小队骑兵,马蹄声哒哒响起,快速绕过正面,一个冲锋就把那些脆弱的弓箭手给冲散了,那一瞬间,我脑子里“叮”的一声就明白了——啊,原来这就是克制!步兵扛线,弓箭手远程输出,但怕被骑兵近身,而骑兵自己又容易被长枪兵的长矛戳下马,这不就是活生生的“石头剪刀布”吗?但比那要复杂和有趣多了。
(来源:游戏中期PVE关卡体验) 玩到后面,关卡设计开始真正考验你的排兵布阵,我记得有一个据守山谷的关卡,敌人会在狭窄的路口布置重盾兵,血厚防高,我的普通攻击打上去就像挠痒痒,第一次打,我头铁,把全部兵力压上去硬碰硬,结果惨败,第二次,我学乖了,仔细看了看兵种图鉴。(来源:游戏内兵种图鉴说明)发现法师单位的攻击是魔法伤害,可以无视重盾兵的高物理防御,于是我调整了阵容,前排只放了少量步兵勉强顶住,后排堆满了法师,开战后,眼看着我前排快要崩溃的时候,后排法师们吟唱完毕,漫天火球砸下去,敌人的重盾兵队伍肉眼可见地快速蒸发,那种感觉,简直爽到无法形容!这让我深刻体会到,在这游戏里,蛮干是行不通的,找准弱点、精准打击才是王道。
(来源:玩家社区攻略分享) 除了PVE,游戏的PVP竞技场才是真正检验理解的地方,一开始我用自己的PVE阵容去打,被各种奇奇怪怪的套路揍得找不着北,后来我去游戏论坛看了看大佬们的攻略,(来源:玩家“战略大师”的帖子)才发现水这么深,有的玩家会用“诱饵战术”,派出一队看似很弱、移动速度快的轻步兵吸引我的主力,然后把我的队伍拉扯散,再用高机动性的骑兵切我的后排,还有的玩家玩“人海流”,爆一大堆便宜的初级兵种,虽然单体战斗力弱,但数量庞大,像潮水一样涌过来,如果我的群体伤害能力不足,很快就会被淹没,这逼得我也不得不思考,我是要组建一个均衡的“万金油”军团,还是专精于某种极端战术,比如纯远程轰炸或者重甲推进?
(来源:游戏内军团养成系统) 要打造“不败军团”,光有战术还不够,离不开长期的养成,每个兵种都可以升级科技,提升攻击力、防御力或者解锁特殊技能,把弓箭手的科技升上去,他们可能学会“火箭”技能,附带持续燃烧伤害;骑兵升级后,可能获得“冲锋”技能,第一次接触敌人时造成巨额伤害,这就需要我根据自己的打法偏好来分配资源,是全面发展还是重点培养核心兵种,每一个决定都影响着军团的未来走向,你还能招募拥有特殊加成的英雄,比如一个擅长指挥骑兵的英雄,能让他带领的骑兵队属性大涨,看着自己一手培养起来的军团从一支小部队,慢慢变成一支兵种齐全、配合默契、战斗力强悍的无敌之师,那种成就感实在是太棒了。
(来源:个人综合游戏感受) “王国大战”这款游戏确实做到了它宣传的那样,把“多兵种克制的策略乐趣”作为核心,它不是一个让你无脑氪金就能变强的游戏,而是需要你真正去思考、去尝试、去学习,每一次战败,你都会学到新的东西:“哦,原来这样搭配不行”或者“我忽略了那个兵种的特性”,而每一次胜利,尤其是通过精妙算计以弱胜强的胜利,带来的快乐是纯粹数值碾压无法比拟的,如果你已经厌倦了那些套路化的游戏,想要找一款需要真正动脑筋、每一步选择都充满策略性的游戏,王国大战”绝对值得你下载下来,亲手打造一支属于你自己的、战术多变的不败军团。

本文由苦芷烟于2025-11-06发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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